索尼互动娱乐最近透露了关于下一代游戏主机PlayStation 6的计划,引起了不少玩家的关注。虽然云游戏和数字订阅服务越来越受欢迎,但索尼选择将云技术与传统主机功能结合,而不是彻底放弃后者。
在一次投资者会议上,索尼高层提到,大部分玩家还是希望能在本地运行游戏,不需要依赖网络环境。这说明公司依然重视传统主机,并把云游戏当作一种补充手段。
目前还没有官方消息确认PS6的具体发布时间,但有迹象显示可能在2028年推出。
一些行业观察人士认为,索尼可能正在研发一款新的便携式游戏设备,专门用于移动游戏,并支持云同步功能。这与任天堂在混合设备上的成功做法类似,也符合索尼拓展内容访问方式的目标。
索尼传递出一个清晰的信号:创新应该让玩家有更多选择。云游戏逐渐进入主流,但公司仍然尊重主机游戏的传统,并努力适应未来的发展方向。除了PS6,索尼还可能推出一款更注重硬件性能的便携设备。在其他公司忙着转向人工智能和流媒体时,索尼则更加关注如何提升性能、灵活度以及游戏生态的多样性。