Epic 携手 Unity 拓展游戏生态 Unity,引擎即将登陆《堡垒之夜》

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近日,有消息称Epic Games和Unity展开合作,Unity引擎将被应用到《堡垒之夜》中。双方计划共同推进这款游戏向更广泛的虚拟世界发展,为玩家和创作者提供更多机会。

《堡垒之夜》之前只支持Epic自家的工具进行内容制作,创作者无法使用其他引擎的资源。这次合作后,借助Unity的跨平台特性,创作者可以更容易地在不同平台上进行开发和转移内容。Unity编辑器的用户数量庞大,具备良好的兼容性,这将为游戏带来更多的创作可能性。

合作之后,《堡垒之夜》的界面会更加方便使用,类似观看视频一样流畅。玩家可以通过网页直接查看游戏内容并购买物品。未来,游戏将不再局限于一个公司管理,玩家可以从游戏中跳转到其他公司的网站。Epic不会参与这些内容的开发,也不会从中获取直接收益,而是致力于打造一个开放的环境。

Epic一直在扩展《堡垒之夜》的生态,从单纯的战斗游戏发展成类似《Roblox》的综合平台,吸引了大量创作者加入,发布了大量内容。Unity的CEO表示,预计明年《堡垒之夜》将推出基于Unity的新体验,为全球用户和创作者带来更多选择。

本文来源: 图灵汇 文章作者: 张娜
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