锚定“感动”核心,索尼以技术拓展沉浸式娱乐新边界

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索尼在第八届中国国际进口博览会上,以“创意娱乐愿景”为主题,首次推出触感沉浸自然空间《虫鸣幻林INSECTOPIA》,同时展示次世代触感手柄原型。这一系列技术应用通过多感官结合的方式,重新定义了沉浸式娱乐的体验方式。作为长期参与进博会的企业,索尼不仅展示了最新技术成果,还与媒体深入交流,透露了线下实景娱乐的发展策略和本土合作计划,体现了对市场发展的重视。

在400平方米的互动展台中,《虫鸣幻林INSECTOPIA》成为亮点。这个项目利用超广角LED屏幕打造微观自然环境,配合触觉地板、振动系统、风效和光影效果,让观众仿佛置身于昆虫世界,感受到振翅带来的气流和地面的震动。相比2024年的“四季”主题,今年的体验更加全面,不仅增加了多种感官互动,还由RED团队进行数字艺术创作,融合昆虫生命体征和数字光影,呈现原创影像内容。

次世代触感手柄原型也首次在中国展出。这款设备可以模拟更精细的触觉反馈,让用户在虚拟环境中获得真实的物理感受。例如,在游戏或训练场景中,用户能感受到物体的重量变化。索尼中国研究院副院长表示,这项技术基于音频优势,能够还原多种体验,与创作者的创意结合后,将带来全新的感动。

技术的应用需要落地到实际场景。索尼介绍,触觉反馈技术在线下实景娱乐中具有广泛应用前景。目前,该技术已被用于美术馆、博物馆等场所,并吸引了香氛企业和医疗机构的关注。此外,篮球训练辅助系统和SRD空间制作技术也在体育和设计领域取得进展,为用户提供更精准的服务。

索尼强调,这些展示不仅是技术成果的体现,也是收集用户反馈的过程。部分功能已经考虑中国用户的使用习惯,未来将继续优化改进。

作为在中国市场深耕的企业,索尼的研发和技术突破离不开本地支持。其研究方向包括LBE相关技术、娱乐内容开发以及移动出行领域的传感技术。索尼通过整合全产业链资源,推动概念验证和实际应用。

在生态建设方面,索尼注重开放合作,不仅提供基础技术,还鼓励创作者进行二次开发。这种模式强调技术与创意的结合,旨在为更多人带来感动。索尼希望与中国企业及创作者共同探索新的玩法,拓展创意边界。

从2024年的“四季”体验,到未来的IP复刻和常设展览,索尼的LBE战略逐步推进。此次进博会上,这些成果吸引了大量关注,也加强了与各方的合作关系。

索尼集团始终以“用创意和科技的力量感动世界”为目标。随着技术不断进步,触觉反馈将在更多领域发挥作用,为娱乐、文化、医疗等行业带来新机遇。索尼表示,进博会是一个重要的平台,帮助他们总结经验,学习全球伙伴,深化合作。未来,索尼将持续推动数字化和多感官融合技术,构建更具竞争力的娱乐生态系统,助力中国市场高质量发展。

本文来源: 图灵汇 文章作者: 乔佳