微信小游戏8成开发者不足30人,70%上市巨头也来抢滩

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微信小游戏开发者大会于6月25日举行,会上发布了最新的生态数据。过去一年,用户使用时间增长了10%。大部分用户通过下拉、社交或搜索进入游戏。超过40万开发者中,80%是小型团队。同时,70%的上市游戏公司也参与其中,为用户提供更多优质小游戏。目前已有近70款游戏达到百万级日活跃用户,300多款游戏单季度收入超过千万元。

游戏内的社交功能是核心特点。借助微信的社交系统,玩家可以与朋友互动,形成内部和外部的双重闭环。未来,平台将逐步增加虚拟礼物、红包、群组对战、任务、分享等功能,提升互动体验。

PC端和移动端的无缝切换让游戏体验更流畅。数据显示,PC端活跃用户同比增长55%,商业规模扩大40%,广告投放增长四倍。视频号中的小游戏内容也更受欢迎,直播观看时长增加54%,短视频播放量增长22%。

为了支持开发者发展,平台在技术、运营和商业等方面提供帮助。特别推出LTVMax优化工具,全面提升用户体验。技术方面,IAA小游戏支持更大容量,渲染效率提高10%。试玩广告效果持续增强,为推广提供更多机会。平台还加强安全机制,保护游戏资产,并提供长期支持服务。

此外,芬兰知名游戏公司Supercell宣布进入中国市场,其热门游戏《部落冲突:皇室战争》的小游戏版本计划在9月上线。

本文来源: 图灵汇 文章作者: ccpitxm