最近,前Xbox负责人Peter Moore在YouTube频道Danny Peña的一次访谈中提到,当年Xbox与PlayStation之间的激烈竞争对整个游戏行业来说是一件好事。他认为,那个时期的平台之争对行业发展起到了积极作用。
Moore提到,在“主机大战”盛行的时候,这种竞争始终吸引着大众的目光,引发了广泛的讨论。这对游戏行业是一大助力。
他补充道,过去,许多主流媒体对电子游戏持批评态度,甚至认为玩游戏是在浪费时间,甚至可能引发暴力行为。不过,进入2000年后,游戏行业逐渐改变了外界的看法,得到了更多关注。
为了提升游戏行业的形象,Moore和他的团队付出了不少努力。例如,在E3这样的大型游戏展会上,他们利用游戏主题纹身为话题制造新闻热点。他曾借助《光环 2》的纹身来宣布游戏发布日期,还尝试通过《侠盗猎车手 IV》的纹身来强化Xbox的品牌联想。
Moore表示:“我认为当年的主机竞争对行业很有好处。玩家喜欢看到Xbox与PlayStation,甚至是任天堂之间的较量。这种竞争既促进了创新,也推动了行业进步。它让游戏行业变得更加活跃,也促使我们不断追求更好,以回应玩家的期待。”