腾讯控股在2023年交出了一份令人瞩目的成绩单。根据其发布的全年及四季度未经审计的财务报告,公司总营收达到6090.15亿元人民币,同比增长10%,首次突破6000亿大关。经调整后,净利润录得1576.88亿元,较前一年增长36%,展现出稳健的盈利增长态势。
值得注意的是,腾讯控股在2023年的毛利、经营利润(Non-IFRS)和净利润(Non-IFRS)实现了连续四个季度的显著增长,第四季度的增速分别达到了25%、35%、44%,远超同期营收增速,显示出公司的核心业务具有强劲的增长动力。
腾讯的游戏业务在2023年持续发力,其中海外游戏业务增长尤为突出,增长率达到14%,总营收达到532亿元,占游戏总收入的30%。这一占比创下了自2021年第三季度以来的新高,特别是在《PUBG MOBILE》、《VALORANT》、《胜利女神:妮姬》等多款游戏的良好表现推动下,海外市场的影响力进一步增强。
《PUBG MOBILE》在克服疫情后玩家活跃度下降的影响后,于2023年实现了显著增长。根据SensorTower的数据,截至2023年底,《PUBG MOBILE》的总收入逼近45亿美元,其中下半年收入接近5亿美元,彰显了其在全球市场的强大竞争力。
《王者荣耀》的海外版(Honor of Kings)在开拓巴西市场后,于2023年正式进入第二阶段。该版本上线巴西后,不仅获得了年度“Google Play 最佳游戏”用户选择奖,还在2024年2月21日上线海外57个国家和地区,预注册用户数突破300万大关,开服首日即登顶多个市场下载榜单,显示其全球用户规模正在迅速扩大。
腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite与电竞世界杯基金会达成的三年战略合作,使得《PUBG MOBILE》与《王者荣耀》确认将作为“电竞世界杯”正式项目开展比赛,全球范围内的优秀职业选手和电竞战队将有机会参与。这一举措有望进一步推动这两款游戏在全球的用户基础和影响力。
腾讯在2024财年将继续推出一系列引人注目的新品,如《流放之路2》的Ranger职业宣传片引发玩家热烈讨论,尽管公测时间有所延期至年末,但Alpha试玩版本预计于今年6月推出,为玩家提供更多期待。此外,《星际战甲》手游计划于2024年登陆移动端,凭借其在Steam上的良好表现,《星际战甲》的移动版本预计能继承端游优势,实现跨平台互通,进一步拓宽用户群体。
腾讯控股在2023年的业绩展现出强劲的增长势头,尤其是在游戏业务的海外拓展和新品发布方面取得了显著成果。随着一系列新产品的推出和全球战略布局的深化,腾讯有望在2024财年实现更加可观的数据表现,巩固其在游戏行业的领先地位。