史玉柱将AI提升为巨人网络的核心业务 与游戏齐头并进

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巨人网络聚焦人工智能,视其为与游戏业务并重的新领域

史玉柱预测:AI技术加速发展,关键年份即将来临

在最近的内部会议上,巨人网络的掌门人史玉柱提出了一个令人瞩目的观点——人工智能(AI)已经与游戏业务一样,成为公司战略的重要组成部分。他预言,今年将是AI技术迅速扩张的关键时期。

从单一到多元:AI业务的崛起

史玉柱提到,过去,巨人网络的核心业务集中在游戏领域。而现在,他们正在构建第二个重要支柱——人工智能。尽管初期对AI的投资未见立竿见影的效果,如对以色列AI游戏公司的收购,但随着全球AI巨头的技术开源,巨人网络看到了转型的机遇。

AI技术的国产化与巨人网络的成就

AI巨头的技术开源为国内企业提供了平等的竞争起点。巨人网络凭借对AI的高度重视和持续投入,在该领域取得了显著进展。他们已经成功构建了游戏大模型,评估显示其技术水平处于国内领先行列。

对未来的展望:AI大爆发与巨人网络的先发优势

史玉柱充满信心地表示,今年可能是AI爆发的一年。巨人网络已经在AI领域打下了坚实的基础,他期待能够把握这一时机,推动AI业务的发展。

GaintGPT:备案与应用的创新实践

巨人网络近期完成了名为GiantGPT的游戏AI大模型的备案。作为专注于游戏业务的垂直型大模型,GiantGPT融合了高质量的自有数据与互联网公共数据,经过深度优化,特别是在角色演绎、情景推理和长期记忆等方面表现出色,其在巨人自家游戏场景的应用效果超越了国内外的闭源通用大模型。

“游戏+AI”增效平台:全面赋能游戏开发与运营

2023年,巨人网络推出了“游戏+AI”增效平台,覆盖游戏开发、运营和发行的各个环节,通过集成多种AI生成内容(AIGC)技术,建立起一套工业化的生产流程,涵盖了图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等多个领域。

AI在游戏中的应用:革新体验与NPC的升级

2024年,巨人网络计划在热门手游《太空杀》中融入GiantGPT驱动的AI新玩法,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。此外,AI非玩家角色(NPC)的测试表明,它们将在今年广泛应用于更多游戏产品中,进一步提升游戏的互动性和趣味性。

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本文来源: 图灵汇 文章作者: 小花聊科技