腾讯公司副总裁、QQ负责人梁柱强调:“我们将持续向开发者开放更多核心资源,携手共创用户价值,提升年轻用户的社交体验,共同构建一个充满趣味的虚拟世界。”
QQ小程序/小游戏平台产品负责人朱辉颖分享道,QQ开放平台已助力逾22万开发者推出超过百万款小程序、小游戏和互联应用,仅10月一个月内的使用时长便达到了近3亿小时。通过开放“场景+能力”,平台已培育出众多垂直领域的爆款。
QQ小程序平台的DAU在8月份同比增长751%,超过40%的开发者选择在QQ平台首发或独家发布作品。平台开放了丰富的能力、场景及流量资源,如运营增长、商业化变现策略等,通过“场景+能力”赋能开发者,加速增长与变现。
在校园场景下,QQ小程序通过洞察多样化生活服务需求,为开发者提供专属API接口,成功孵化出如“印萌自助打印”等亮点案例,赢得了用户的高度认可。
QQ小游戏运营负责人曹兰兰指出,QQ小游戏中心为开发者提供了多场景中心化、多社交场景结合和生态联盟的流量支持,同时优化了买量扶持政策,实现了游戏日均买量新安装增长15倍、买量流水增长10倍的目标。
针对开发者使用虚拟形象开发小游戏的趋势,QQ开放了厘米秀功能给开发者,利用其在3D渲染等底层技术能力,显著缩短了虚拟形象的开发周期。
为了保障未成年人的权益,QQ小游戏中心联合腾讯成长守护平台,升级了小游戏守护系统,引入了实名认证、防沉迷体系、时段设置、消费管理等功能,为未成年人提供全方位保护。
作为QQ开放生态的新成员,QQ美化平台聚焦于满足Z世代在聊天、直播、身份外显等场景下的个性化装扮需求。平台通过C2B模式连接内容生产者与用户需求,已积累1亿月访问用户、8000亿月设置用户和1000多万月付费用户。
随着QQ开放平台生态的日益繁荣,已形成了小程序、小游戏与美化商城三大内容矩阵。未来,平台将继续开放核心能力,提供支撑工具,赋能合作伙伴,探索QQ特色的开放生态新模式,为用户提供更加丰富多元的社交体验。