继电竞之后,巨人网络虚拟偶像战略或成下一个突破点

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巨人网络强势进军虚拟偶像市场,推出Menhera Chan

巨人网络,知名游戏公司,近日宣布跨足虚拟偶像领域,正式推出首位虚拟主播Menhera Chan(昵称“Menhera酱”),旨在打造二次元超级虚拟偶像IP生态。此举措是巨人网络继移动电竞战略后的重要布局,计划每年投入数亿元资源,全面推动虚拟偶像事业的发展。

Menhera Chan由日本JOYNET株式会社于2017年推出,以可爱的形象在即时通讯应用LINE上亮相,迅速赢得了日本用户的喜爱,成为现象级虚拟偶像。自2018年进入中国市场后,Menhera Chan在二次元粉丝群体中迅速走红,目前拥有超过5000万忠实用户。

巨人网络与JOYNET株式会社达成深度合作,获得Menhera Chan在全球范围内的独家代理权,标志着巨人网络的虚拟偶像战略正式启动。此举旨在抓住年轻一代的市场,尤其是95后、00后的消费群体,以满足他们对二次元文化的强烈需求。

二次元文化的吸引力

二次元文化在年轻人群中具有强大影响力。据统计,2018年中国二次元用户规模达到4亿人,其中90后占主导(超过60%),00后占比接近20%。二次元不仅体现在动漫、游戏、社交媒体等多方面,更是年轻群体身份认同的重要标志。

虚拟偶像的崛起

随着二次元产业的快速发展,虚拟偶像市场展现出巨大的潜力。腾讯、阿里巴巴、百度等巨头纷纷涉足,布局二次元市场。巨人网络则聚焦于虚拟偶像这一细分领域,尤其是虚拟主播这一新兴业态。

虚拟偶像起源于日本,分为虚拟歌手与虚拟主播两大类型。初音未来作为全球首个虚拟偶像,通过全息投影技术实现了全球巡回演出,成为虚拟偶像领域的开创者。日本第一位虚拟主播绊爱在YouTube平台的成功出道,标志着虚拟主播市场的崛起。

Menhera Chan的IP价值

Menhera Chan凭借其独特的表情包形象,积累了广泛的二次元粉丝基础。作为虚拟主播,Menhera Chan不仅能在直播、游戏、VR等领域产生联动效应,还避免了真人主播可能面临的形象崩塌问题。其IP价值在于角色设定的独特性和吸引力,这使得Menhera Chan成为巨人网络虚拟偶像战略的关键资产。

巨人网络的虚拟偶像战略,不仅旨在开拓年轻用户市场,更是为了构建新的IP生态,探索行业新领域。未来,虚拟偶像有望成为巨人网络继移动电竞、精品孵化后的又一增长点。

本文来源: 图灵汇 文章作者: 向佳