程炳皓:开心网定位不是网页游戏公司

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开心网高管回应账号交易现象

快乐社交平台回应用户账号交易问题

针对近期媒体报道关于“用户高价售出账号逃离社交平台”的话题,开心网的总经理程炳皓进行了回应。他表示,开心网的核心服务是打造一个现实社交网络的虚拟延伸,而非纯粹的网页游戏平台。因此,用户对游戏组件感到的疲劳是可以理解的,但这并非吸引用户驻留的主要原因。

隐私风险与账号交易

账号交易易致隐私泄露

报道指出,初期推动开心网迅速崛起的游戏组件“争车位”、“朋友买卖”已难再吸引新用户,部分用户在达到顶级水平后感到厌倦,选择在淘宝等平台上高价出售账号。然而,调查发现,尽管账号售价低廉,实际交易记录却极为稀少。

开心网官方建议与风险提示

官方态度与用户隐私责任

开心网客服明确表示不推荐用户进行账号交易,并强调在私下交易过程中产生的问题,平台将无法承担相关责任。对于账号交易可能带来的隐私泄露风险,开心网亦提醒用户需对此自行负责。

游戏账号交易的复杂性

难以实现的安全转移

资深玩家韩先生分享了账号交易背后的风险。通常情况下,账号在注册时会绑定身份证信息,这意味着买家在购买账号后,必须修改原注册资料以保护自身权益,否则易出现账号被卖家回收的情况。

开心网的定位与机构用户的加入

非游戏导向与多元化功能

程炳皓强调,自始至终,开心网并未将自己定位为一家提供网页游戏服务的公司。虽然“争车位”、“朋友买卖”等组件具有一定的娱乐性质,但其游戏性较低。他举例称,近期许多权威机构如新华社、中央电视台等加入开心网,证明了平台的多元功能超越了传统游戏范畴。用户可以通过添加机构为好友,与之互动,享受非游戏性质的社交体验。

本文来源: 新京报","url":" 文章作者: 李俊慧
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