在苹果设备上运行《赛博朋克 2077》的测试结果近期引发关注。这项游戏首次实现对 macOS 系统的原生支持,引发了大量玩家和评测者的兴趣。一位知名的 Mac 游戏博主安德鲁・蔡对多款搭载苹果芯片的设备进行了深入测试,包括 M1、M1 Max、M3 Max 和最新发布的 M4 芯片。
测试过程中,他观察了不同设备在游戏中的表现,包括帧率稳定性、发热控制、HDR 支持以及 MetalFX 技术的应用效果。测试结果显示,不同型号的设备在运行同一款游戏时,性能差异明显。
在标准配置的 M4 MacBook Pro 上,游戏默认设置下帧率保持在 30 帧每秒,并启用了动态分辨率缩放功能。这种设定虽然无法带来极致流畅的体验,但确保了系统不会因过热而降低性能。如果将帧率上限调高至 120 帧并关闭垂直同步,游戏表现可以接近 50 到 55 帧每秒。不过,一旦开启光线追踪,设备性能会显著下降,导致游戏难以稳定运行。
相比之下,配备 40 个 GPU 核心的 M3 Max 设备表现出色。它可以在 4K 分辨率下运行游戏,并利用 MetalFX 技术提升画面质量。尽管如此,安德鲁认为路径追踪带来的画质提升并不足以弥补性能上的损失。
此外,FSR 3.1 技术生成的画面存在抖动和不准确的问题,建议暂时禁用。他推测未来推出的 Metal 4 帧插值技术可能会改善这一问题,但需要 macOS Tahoe 操作系统支持。
在 M1 MacBook Air 的 8GB 内存版本上,游戏虽能启动,但性能受限,频繁卡顿和掉帧影响体验。而 M1 Max 因拥有 32 个 GPU 核心和充足的内存,在 1080p 分辨率下以高画质运行游戏,帧率表现稳定,尤其在室内场景中达到 60 至 90 帧每秒,开放世界战斗场景也能维持在 40 帧以上。
值得注意的是,《赛博朋克 2077》在 Mac App Store 上的安装包体积达到 159GB,远高于 Steam 平台的 92GB 版本。这是因为 Mac App Store 版本包含了所有语言的配音内容。安德鲁建议玩家优先选择 Steam、GOG 或 Epic 平台购买游戏,因为拥有 Windows 版本的玩家可以免费获得 Mac 移植版。